どうしようもない最低自業自得の私に一言下さい。
今、最低最悪の状況です。
無職・婚約破棄・・・。
全て自業自得ですが・・・。
今はとりあえす次の仕事を早く見つけたい。
私は恥しくて言えませんが、いい歳のおばさんです。
転職回数は数え切れない。
毎回、人間関係のトラブルを起こし、会社にいられなくなり退職。
の繰り返し。
履歴書にはそれを隠すためかなり脚色して書いてます。
それでも今までは何とか次が決まっていたけど、ついに通用しなくなった感じです。
そんな私を彼氏は嫌だったんでしょう。
去って行きそうです。
もちろん自業自得です。
さすがにここまでダメダメだと、周りのせいにできなくて、本当に私自身の人間性の問題だと分かってます。
本当、全て投げ出して消え去りたい。
もちろん、死ぬ勇気すら無い、馬鹿女ですが。。。
何か、やりきれなくて知恵袋に。。。
何でもいいから誰か一言下さい。
励ましの言葉なんて求めてはいません。
何を求めているのか分からないけど、一言ください。
履歴書・面接での志望動機について。
お給料のことに触れるのはNGでしょうか?
現在、販売職に就いています。
今の会社はお給料が安く(手取り約12万)、残業代が出ません。
経営状態があまりよくないこともあり、昇給の可能性もほとんどありません。
やりがいはとてもありますが、時間も不規則で体調を崩してしまうこともありました。
そこで待遇のいい病院の受付・事務への転職を考えていますが、上記のような内容を志望動機として話すのは良くないでしょうか?
人と接することは大好きなので、経験を生かせる、というのも動機のひとつです。
履歴書には書かないほうが無難だと思いますよ。
面接の際に前職を辞めた理由を聞かれると思いますので、そのときには「経済的に厳しい状況だったので続けて行くのが難しくなりました。
」というようなことを言うのは全く問題ないと思います。
ただ、志望動機は「何故その会社を選んだのか?
」ということなので、「人と接することは大好きなので、経験を生かせる」という理由の方がしっくりくると思います。
志望動機として給料が安いということは言わないほうがいいです。
九州で観光を学べる学校現在、25歳の社会に出て6年目のOLです。
高校を出た後、公務員受験に失敗し今の会社(建設業事務)に就職しました。
高校卒業時は自分何を勉強したいのかも分からず、単に進学するのが嫌で就職しようと決めていました。
ただ、やはりこの年齢になって、もう一度勉強したいと思うようになりました。
今の会社に不満もあり(安月給/不況の影響で手取り12万弱です・・・、セクハラがひどいなど)転職したいという思いも強いです。
元々観光業に興味があり、出来れば代理店等に就職したいのですが、やはり大卒でないと厳しいですね・・・そこで、この年で大学を受験することは可能でしょうか?
観光を学べる専門学校も考えたのですが、どうせ2年通うなら、大卒の資格も取れる4年制の大学に通いたいです。
インターネットで色々調べたのですが、探し下手なのか【長崎国際大学】しか探せませんでした。
この学校は社会人入学枠も多少あるようですが、この他に九州で観光業を学べる大学はありませんでしょうか?
また、長崎国際大学では25歳は浮きますかね・・・?
勉強の為に行くとはいえ、上手く周りになじめるか不安です。
分かりづらい質問で申し訳ないです・・・どなたかアドバイスをお願いします。
大手のメーカーの子会社に勤めています。
このたび本社とやっている業務が似ているということで大きな会社の組織編成があり大手を対象としていた三分の一が本社に合併、残りが小規模を対象とする新会社になります。
もともと私は大手を担当していたのに本社にお客様だけ移管してしまいます。
なんかおいしいところだけ本社にもっていかれうちの会社は中小でやっていかなければいけないこの組織編成、納得できずまた仕事へのモチベーションもがた落ちでどうしていいかわかりません。
転職すべきですか?
なんか資格とるべきですか?
何か良い智恵あったら教えていただけないですか?
お願いします。
真剣に悩んでいます。
ここだけが頼りです。
【転職】外資系の金融機関で女性は活躍できますか?事例などありましたら教えてください。
http://q.hatena.ne.jp/1207532299
個人でのゲーム制作(プログラミング)についての質問です。
現在ゲームとは関係のない仕事で、PHPを使用しているプログラマです。
趣味でゲーム制作をしようと思っているのですが、C言語などはほとんど触れたことがないので、Windowsプログラミングは初心者です。
スキルは、PHP、Ruby、Java(Struts)、ActionScript、DB操作(MySQL/PostgreSQL)あたりです。
・グラフィックは私がイラストレーターとしての仕事の経験があるのと、人員が確保できているので現状問題ありません。
・シナリオも、作家さんが確保できているので問題ありません。
・ジャンルは、作業のあるアドベンチャーゲームという感じです。RPG要素のないアトリエシリーズのような感じでしょうか。
各々の転職やポートフォリオ的作品になればよい、楽しければよいと考えているので、商売は考えていません。
上記から、
・どの言語を選択するのが良いか
・参考になる書籍など(ゲームのプログラミングに役立つようでしたら、ゲームプログラミングの専門書でなくても良いです)
を教えてください。
長くなりましたが、よろしくお願いいたします。
http://q.hatena.ne.jp/1207318858